1 Úvod
Práce popisuje metody a postupy používané k rekonstrukci roztříštěného objektu z úlomků. Hlavním cílem práce je vytvoření prostředku napomáhajícímu automatizovat práci archeologů. Tato činnost je silně závislá na správném zpracování testovacích dat a dále na zpětné vazbě od uživatelů prostředku. Výstupem je seznam dvojic objektů patřících s určitou mírou pravděpodobnosti k sobě.
Kapitola 2 má za úkol uvést čtenáře do problematiky rekonstrukce roztříštěných objektů v archeologii. Zde je třeba podotknout, že rekonstrukci je možno provádět ve dvou nebo trojrozměrném prostoru (2D - two dimensional, 3D - three dimensional). Tato práce podrobněji studuje pouze dvoudimenzionální prostor.
O základních pojmech při zpracování obrazu pojednává kapitola 3. Jedná se o redukci barevného prostoru. Jsou zde objasněny metody vyhledání kontur objektu v obraze, segmentace kontury a korelace.
4. kapitola se věnuje návrhu zpracování testovacích dat a výsledného programu. Popisuje jednotlivé etapy vývoje a úskalí, která během této doby nastala. Jsou zde uvedeny definice používaných pojmů a algoritmy používané při implementaci.
Na tuto kapitolu úzce navazuje kapitola 5, která popisuje výběr implementačních prostředků a samotnou implementaci programu včetně návodu na použití.
Testování programu je diskutováno v kapitole 6. Byly použity různé testovací objekty: uměle generované střepy v grafickém programu, exportované do rastrového obrázku, nafocené střepy z rozbitých talířů a hliněných nádob z archeologické lokace Pálava. Také je zde uvedeno, jak nejlépe testovací objekty vyfotografovat.
Závěr zhodnocuje výsledky práce, je diskutován budoucí vývoj projektu a jeho použití v praxi.
